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Training: Einführung in Swift

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Die Programmiersprache Swift hat sich seit ihrer Vorstellung im Jahr 2014 bereits nach kurzer Zeit zu einer der beliebtesten Programmiersprachen überhaupt entwickelt. Primär im Apple-Umfeld anzutreffen, weitet sich die Nutzung von Swift inzwischen auch auf andere Bereiche aus, etwa Linux und die Cloud. Weitere Plattformen sollen folgen.

In diesem Training gibt Ihnen Thomas Sillmann, langjähriger Apple-Entwickler und Trainer, einen Einstieg in die Programmierung mit Swift. Grundlage ist dabei Swift in der Version 3.0, das Ende 2016 vorgestellt wurde. Unabhängig von der Zielplattform erfahren Sie alles über die Grundlagen und Besonderheiten der Sprache und erhalten anhand zahlreicher Beispiele einen kompletten Überblick über die Programmiermöglichkeiten, die Swift Ihnen bietet. Ein Exkurs zeigt, wie sich Swift 2-Projekte mit Hilfe des Code Migrators in Swift 3 überführen lassen.

Das Training wendet sich an Entwickler, die bisher mit Objective-C programmiert haben und einen Einstieg in Swift suchen.

Was wird Behandelt

  • Voraussetzungen zur Verwendung von Swift
  • Grundlagen der Swift-Programmierung
  • Die Swift Standard Library (SSL)
  • Optionals
  • Speicherverwaltung
  • Error Handling
  • Extensions und Protokolle
  • Access Control
  • Objekt- und protokollorientierte Programmierung mit Swift
  • Arbeit mit Playgrounds

Voraussetzungen

  • Macbook mit vorinstallierter aktueller Xcode-Version
  • Grundlegende Erfahrung in der Programmierung (unabhängig von Sprache und Plattform)

Ablauf

Unsere Trainings starten täglich um 9:00 enden und in der Regel gegen 18:00 Uhr, inkl. zweier Kaffeepausen am Vor- und Nachmittag sowie einer Mittagspause. Im Trainingspreis enthalten sind:

  • Begrüßungsgetränke (Tee /Kaffee)
  • kalte Erfrischungsgetränke im Trainingsraum
  • Papier und Stifte
  • freies WLAN
  • Aktuelle Ausgabe der dotnetpro und web & mobile Developer
  • Zertifikat über die Teilnahme


Über Thomas Sillmann

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Thomas Sillmann ist leidenschaftlicher App-Entwickler, Trainer und Autor. Bereits seit 2007 programmiert der Freiberufler sowohl Business-Apps im Kundenauftrag als auch eigene Apps für den Apple Store. Sein umfangreiches Wissen auf diesem Gebiet gibt er in Trainings, Workshops und Vorträgen und in mehreren Fachbüchern weiter. Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg.

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