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Programming Basic Workshop am Beispiel der Unity 3D Engine

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Datum und Uhrzeit

Veranstaltungsort

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S4G School for Games

Grünberger Straße 54

10245 Berlin

Germany

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Einführung in die Programmierung am Beispiel der Unity 3D Engine.

Der Kurs richtet sich an alle diejenigen die Grundlagen der Programmierung verstehen und einfache Programme selbst erstellen möchten. Es wird geklärt was ist überhaupt Programmierung und ein Programm, was sind Variablen, Funktionen sowie Klassen. Am Beispiel der Unity 3D Engine können sich die Teilnehmer unter fachmännischer Anleitung Schritt für Schritt dem Thema nähern und ein Grundverständnis für den spannenden Bereich der Programmierung aufbauen. Das Erlernte wird direkt praktisch bei der Erstellung eines eigenen kleinen Textadventures in Unity angewandt.

Dieser Workshop ist der ideale Unterbau für die beiden jeweils zwei Tage dauernden Unity 3D Engine Workshops (Basic und Intermediate), welche Sie ebenfalls in unserem Programm vorfinden und direkt buchen können. Diese schließen in der Regel terminlich direkt an den Programming Basic Workshop an.


Ziele

• Scripten oder Programmieren?
• Grundlegender Programmablauf
• Arbeiten mit Texteditoren
• Arbeiten mit Entwicklungsumgebungen (MonoDevelop)
• Syntax einer Programmiersprache allgemein
• Syntax einer Programmiersprache: Beispiel C#
• Grundlegender Programmaufbau
• Bedingungen
• Schleifen und Wiederholungen
• Arbeiten mit einer API
• Erstellen eines Textadventures in Unity

Inhalt

• Wissen, was ist Programmierung
• Wissen, was ist ein Programm
• Wissen, was sind Variablen
• Wissen, was sind Funktionen
• Wissen, was sind Klassen
• Wissen, was ist eine API

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